
La Grande Ludothèque
CultureAnimée par Dominic Arsenault
Le monde antique avait sa Grande Bibliothèque pour les écrits, le monde moderne a sa Grande Ludothèque pour le jeu vidéo. Chaque JEU-di, Dominic Arsenault tire une œuvre des rayons et vous fait voyager dans un univers vidéoludique. Des grands classiques aux trésors cachés du dixième art, du succès populaire à l’essai expérimental, la Grande Ludothèque, c’est votre magazine culturel du jeu vidéo.

Un jeune homme se rend dans une vaste contrée interdite avec son amoureuse décédée. Dans un ancien temple, il fait un pacte avec le dieu du mal: sa fiancée sera ressuscitée s'il chasse et tue 16 colosses, des créatures gigantesques disséminées à travers la terre. Bienvenue dans l'univers de Shadow of the Colossus, un jeu publié par Sony pour la console PlayStation 2 en 2005 et récipiendaire de nombreux prix. Son design minimaliste qui évoque tantôt la splendeur, tantôt la solitude et la mélancolie, en font l'un des grands classiques du jeu vidéo dans sa dimension esthétique. Aujourd'hui à l'émission, on met en lumière les parts d'ombre dans ce jeu devenu un véritable colosse vidéoludique, en compagnie de Josni Bélanger.
Temps
Pièce
Artiste
Album
16h00
Pièce: Introduction
16h05
Pièce: Entrevue: la ludothèque de Josni Bélanger
16h20
Pièce: À moi-même
Artiste: Carla Chanelle
16h24
Pièce: Le mentor
Artiste: Fuudge
Album: Les horribles
16h27
Pièce: Shadow of the Colossus: un aperçu de l'expérience
16h35
Pièce: Prohibited Art
Artiste: Kō Ōtani
Album: Shadow of the Colossus: Roar of the Earth
16h35
Pièce: Expériences personnelles croisées
16h43
Pièce: Perdu dans la forêt
Artiste: Méchant Colosse
16h49
Pièce: Le géant qui dort
Artiste: Alaclair Ensemble
Album: Touladis
16h53
Pièce: Chevaux fantômes
Artiste: BAAB
Album: Chevaux fantômes - SINGLE
16h57
Pièce: Bloc publicitaire
17h00
Pièce: L'exploration du monde et les menaces directes
17h12
Pièce: Grotesque Figures - Battle With the Colossus -
Artiste: Kō Ōtani
Album: Shadow of the Colossus: Roar of the Earth
17h14
Pièce: A Messenger from Behind - Battle With the Colossus -
Artiste: Kō Ōtani
Album: Shadow of the Colossus: Roar of the Earth
17h16
Pièce: The Opened Way - Battle With the Colossus -
Artiste: Kō Ōtani
Album: Shadow of the Colossus: Roar of the Earth
17h18
Pièce: La progression dans l'aventure jusqu'à la finale
17h36
Pièce: Romance
Artiste: Yuki B
Album: Romance - Single
17h39
Pièce: 1999
Artiste: Philippe B
Album: Cigale
17h43
Pièce: C'est trooo0O0oooop
Artiste: La Bronze
17h47
Pièce: À l'ombre d'un géant
Artiste: Auguste
Album: La tristesse des autoroutes
17h52
Pièce: Colosse
Artiste: Choses sauvages
Album: Choses sauvages II

Prenez deux jeux ultra-connus, le poker et le jeu de cartes Solitaire. Mélangez-les, ajoutez 150 jokers qui transforment les règles radicalement, et des cartes de tarot, de planètes, et des cartes spectrales qui ont le pouvoir de transformer vos cartes. Vous avez les ingrédients à la base de Balatro, qui s'est imposé comme jeu de l'année à sa sortie en 2024. On s'intéresse au jeu et au processus de création qui a mené à ce projet tout à fait hors-normes, qui prend les jeux de cartes, les jetons et le gambling comme thème ou couche de surface tout en reconfigurant les objectifs et les mécaniques de jeu pour en faire un jeu de stratégie unique et profond.
Temps
Pièce
Artiste
Album
16h00
Pièce: Introduction
16h04
Pièce: Contexte historique: un jeu indépendant développé en solo, un succès inespéré
16h11
Pièce: Château de cartes
Artiste: Durs Coeurs / Durs Coeurs
Album: Dur dur dur
16h13
Pièce: Dame De Pique
Artiste: Mange l'ours mange
Album: Craneur
16h17
Pièce: Royal Roman Casino
Artiste: Québec Redneck Bluegrass Project
Album: Royale Réguine
16h20
Pièce: À la première personne: l'expérience pas-à-pas de Balatro: les jokers et toute la complexité des choix stratégiques
16h52
Pièce: offline dialogues
Artiste: Peypo & ACHEL
Album: WHY ALWAYS MUSIC?
16h55
Pièce: L'as de pique
Artiste: Arseniq 33
Album: Vous êtes pas heureux
16h57
Pièce: Bloc publicitaire
17h00
Pièce: Parutions; Fable (reboot de la série) est repoussé en 2027
17h11
Pièce: Parutions: Call of Duty: Modern Warfare 4 à venir en octobre. L'état de la franchise.
17h20
Pièce: Parcelles
Artiste: Quétiapine
17h23
Pièce: Voz de mi vida
Artiste: Luan Larobina
Album: Voz de mi vida
17h26
Pièce: Mises à jour: 10 ans de No Man's Sky: L'Étoile de la Mort
17h28
Pièce: Mises à jour: Une expansion pour The Witcher III, 12 ans plus tard
17h31
Pièce: En développement: un jeu de rôle en monde ouvert dans l'univers du Seigneur des Anneaux par les développeurs de Kingdom Come: Deliverance
17h34
Pièce: Mises à jour: Minecraft aura une forêt automnale, un deuxième film à venir
17h36
Pièce: Gambling
Artiste: Samian
Album: Face À Soi-Même
17h39
Pièce: Cartes en main (Feat. OGB)
Artiste: LaF
Album: Cartes en main (Feat. OGB) - Single
17h43
Pièce: Parutions: Quantic Dream ferme un jeu multijoueur lancé en février
17h45
Pièce: Patrimoine: Projet de loi en Californie pour garantir un maintien d'accès aux jeux
17h49
Pièce: Technologie: Nvidia sort une puce intégrée pour ordinateurs portables, confirmant son positionnement pour l'IA
17h51
Pièce: Patrimoine: la trame sonore de Doom (1993) ajoutée au catalogue de la Library of Congress
17h52
Pièce: Industrie: l'éditeur de Balatro vendu à un conglomérat
17h54
Pièce: Quitte ou double / Crabe ou pas
Artiste: Olivier Bélisle
Album: Broderie

La série japonaise de jeux de rôles Final Fantasy est souvent citée comme l'une des plus grandes du genre, voire du jeu vidéo tout court. Quel jeu trône au sommet de cette série culte? Les deux positions majoritaires penchent vers le 7 ou le 6. Aujourd'hui, on s'intéresse à Final Fantasy 6, sorti en Amérique du Nord sous le nom "Final Fantasy 3" sur Super NES en 1994. On traite de sa trame narrative autant que de son monde, de sa musique exceptionnelle et de son récit choral avec plus d'une douzaine de personnages.
Temps
Pièce
Artiste
Album
16h00
Pièce: Introduction
16h06
Pièce: Contexte historique: un jeu de rôle japonais (JRPG) à maturité narrative
16h18
Pièce: Terra's Theme
Artiste: Nobuo Uematsu
Album: Final Fantasy VI
16h20
Pièce: Paranormal
Artiste: Kamilou
Album: Paranormal - Single
16h23
Pièce: Les soufflées
Artiste: Sandrine Masse
16h27
Pièce: L'intrigue de départ: un empire industriel, une fable écologique, et un rayon de lumière au fond de la boîte de Pandore
16h47
Pièce: Pouvoirs magiques
Artiste: Erika Hagen
Album: Pouvoirs magiques
16h50
Pièce: Empire
Artiste: Continental Mafia
Album: Dieu Est Mort
16h54
Pièce: L'Espoir Fait Vivre
Artiste: Benjamin Biolay
Album: La Superbe
16h57
Pièce: Bloc publicitaire
17h00
Pièce: Discussions et réactions
17h11
Pièce: A Fistful of Nickels (Shadow)
Artiste: zircon, XPRTNovice, Jillian Aversa, Jeff Ball
Album: Final Fantasy VI: Balance and Ruin
17h14
Pièce: Full Speed Ahead (Setzer)
Artiste: zircon
Album: Final Fantasy VI: Balance and Ruin
17h19
Pièce: Réverbère
Artiste: Éléonore Dessureault
Album: Le sentier des fougères
17h21
Pièce: La lutte contre l'Empire, jusqu'à l'Apocalypse et la fin du monde
17h34
Pièce: La fin de l'empire
Artiste: Alexis HK
Album: Le dernier présent
17h38
Pièce: Catastrophe
Artiste: Karim Ouellet
Album: Plume
17h42
Pièce: Célestes
Artiste: David and the Woods
Album: De la poussière orange à la neige opalescente
17h45
Pièce: Le lendemain du désastre: rebâtir un monde en ruines, un ami à la fois
17h53
Pièce: À toute vitesse
Artiste: Vulves assassines
Album: Vulcanae rock'n'rolla

Gérez un vaisseau spatial en donnant des ordres à votre équipage comme dans Star Trek, plutôt qu'en pilotant avec adresse comme dans Star Wars. C'est le coeur de la promesse faite par FTL: Faster Than Light, un jeu indépendant paru en 2012 et ayant eu un vif succès avec 46 000 critiques de joueuses et joueurs sur Steam pour une note moyenne de 5 étoiles...sur 5. Lancez une expédition, faites des choix stratégiques pour améliorer votre vaisseau, affectez votre équipage à différentes tâches, et sautez d'une étoile à l'autre pour atteindre le secteur 8. Et si ça vire mal...une autre expédition devra prendre le relais, car dans l'espace, personne ne vous entendra regretter vos mauvaises décisions!
Temps
Pièce
Artiste
Album
16h00
Pièce: Introduction
16h06
Pièce: Star Trek
Artiste: Leïla Lanova
Album: Feu vert / Mon fix / Star Trek / Percer le ciel
16h08
Pièce: CQTND
Artiste: pataugeoire
Album: Salut
16h11
Pièce: Contexte historique: un jeu indépendant roguelike dans les étoiles
16h22
Pièce: Voyage à Cythère
Artiste: La Féline
Album: Vie future
16h27
Pièce: Bon À Rien
Artiste: General Chaos
Album: Can't Please'em All
16h29
Pièce: À la première personne: une expédition de FTL
16h55
Pièce: Dans la nébuleuse
Artiste: Marie-Claire Cronier / Marie-Claire Cronier
Album: Marie-Claire et les Hula-Hoops
16h57
Pièce: Bloc publicitaire
17h00
Pièce: Introduction à la deuxième heure
17h03
Pièce: Civil (Explore)
Artiste: Ben Prunty
Album: FTL
17h06
Pièce: Mantis (Battle)
Artiste: Ben Prunty
Album: FTL
17h09
Pièce: Cosmos (Battle)
Artiste: Ben Prunty
Album: FTL
17h13
Pièce: Le guide du routard galactique: stratégies d'exploration
17h26
Pièce: Vise les cieux
Artiste: blesse
17h29
Pièce: Étoiles
Artiste: Confiture Maison
Album: Température Locale
17h35
Pièce: Le guide du cannonnier: stratégies de combat
17h46
Pièce: Voyage astral
Artiste: Sophia Bel
Album: Princess of the dead, vol. 2
17h49
Pièce: Cosmos song
Artiste: Feu! Chatterton
Album: Labyrinthe
17h53
Pièce: Les astres funambules
Artiste: Lucie Love
Album: Femmes filantes

Les jeux de science-fiction nous proposent souvent d'explorer plusieurs planètes dans l'espace intersidéral. Mais No Man's Sky simule un univers au complet, avec 18 quintillions de planètes - 18 000 000 000 000 000 000, ou 18 milliards de milliards. Bienvenue dans la démesure de la génération procédurale, avec des étoiles qui regroupent des planètes, qui abritent des espèces animales, de la flore, des minéraux, et à travers tout ça, des monuments, des bases ou des stations spatiales. No Man's Sky nous offre du tourisme spatial illimité et nous confronte à l'ultime question: qu'est-ce qu'on fait ici?
Temps
Pièce
Artiste
Album
16h00
Pièce: Introduction
16h03
Pièce: Les actualités: Star Fox, ou le remake d'un remake
16h15
Pièce: Planète
Artiste: Cosmophone
Album: Feu toi feu moi
16h19
Pièce: Le nom d'un chien
Artiste: Mantisse
Album: Les fleurs préférées de ma mère
16h23
Pièce: Contexte historique: Hello Games prépare un jeu qui serait parfait pour la PlayStation 4...
16h41
Pièce: Center of the Universe
Artiste: Kamelot
Album: Epica
16h47
Pièce: Quand les hommes vivront d'amour
Artiste: Saints Martyrs
Album: Fin des temples ...ou l'Art perdu de garder la foi
16h51
Pièce: Univers
Artiste: Bayta
Album: Personne après nous
16h56
Pièce: Trou noir
Artiste: Double Date With Death
Album: L'Au-Delà
16h57
Pièce: Bloc publicitaire
17h00
Pièce: Le programme colonial de l'exploration et le libre arbitre: un jeu post-colonial, extractiviste, ou post-performatif?
17h12
Pièce: Vaisseau Spatial
Artiste: Happy Sunflower
Album: Psyché
17h15
Pièce: Énergie Volcanique
Artiste: Tôle Froide
Album: K7
17h18
Pièce: Discussions et réactions
17h25
Pièce: End of the World Sun
Artiste: 65daysofstatic
Album: No Man's Sky: Music For An Infinite Universe
17h33
Pièce: Chronique des développements continus de No Man's Sky
17h46
Pièce: Produit dérivé
Artiste: VioleTT Pi
Album: Mythologie de la dérape
17h49
Pièce: Astéroïde
Artiste: Lova
Album: Minuit moins une - DELUXE
17h52
Pièce: Cosmos
Artiste: Thomas Fersen
Album: Le Pavillon Des Fous

On commence la saison estivale avec un jeu feel-good par excellence: Super Mario World qui venait avec la Super Nintendo (SNES) en 1991. Ce jeu reprenait la formule à succès de Super Mario Bros. 3 et l'emmenait au niveau supérieur avec la cape pour voler, les maisons hantées, les serrures et clés pour trouver les 96 sorties de niveaux...et l'adorable Yoshi! Aujourd'hui consacré parmi plusieurs listes du "meilleur jeu vidéo de tous les temps", on parcourt ensemble Dinosaur Island et sa topographie culinaire: Donut Plains, Vanilla Dome, Soda Lake, Choco Mountains...nostalgie garantie!
Temps
Pièce
Artiste
Album
16h00
Pièce: Introduction: Bienvenue à la saison d'été!
16h03
Pièce: Super Mario World: contexte historique
16h18
16h21
Pièce: Plaine de beignes
Artiste: Philippe Brach
Album: Bienvenue à Enfant-Ville
16h24
Pièce: Vanille
Artiste: Les Marmottes aplaties
Album: Épisode sanglant
16h26
Pièce: Un baptême de feu dans le premier monde de Mario: le travail de level design
16h37
Pièce: Rêve américain
Artiste: Jonathan Personne
Album: Répertoire
16h40
Pièce: Beurre
Artiste: Sébastien Lafleur
Album: L'Album Mouillé
16h45
Pièce: Les plaines de beignes, la cape pour voler, la chasse aux secrets et les effets de monde
16h57
Pièce: Bloc publicitaire
17h00
Pièce: Discussions et réactions du public
17h08
Pièce: Désolé
Artiste: BoBo OnO
Album: Désolé
17h12
Pièce: Romance
Artiste: Yuki B
Album: Romance - Single
17h14
Pièce: Super Mario World Overworld Theme
Artiste: The 8-Bit Big Band
17h18
Pièce: Le dôme de vanille, le pont de beurre, et la cruauté envers Yoshi qui est requise pour atteindre les 96 sorties du jeu
17h27
Pièce: Les tartines au chocolat
Artiste: Galatée
Album: Galatée Anthologie 2
17h30
Pièce: Creme Soda
Artiste: Enfants Sauvages
Album: Arythmie
17h32
Pièce: La forêt des illusions et les montagnes choco: les défis de l'esprit et de la performance athlétique
17h40
Pièce: Athletic Theme (Super Mario World)
Artiste: The Hit Points
17h43
Pièce: Monde 2
Artiste: Wizaard
Album: PECI
17h47
Pièce: Dinosaure
Artiste: Pierre III
Album: Discotheque
17h51
Pièce: La vallée de Bowser, le Star Road et le monde Spécial: des secrets dans le secret
17h54
Pièce: Super Mario World "Castle Theme"
Artiste: FamilyJules

Jeudi le 30 avril, c'est le lancement d'un appel au public pour le projet de recherche L'histoire du jeu vidéo au Québec. Votre animateur est un des chercheurs sur ce projet qui cherche à récolter les témoignages de gens ordinaires qui ont vécu le jeu vidéo pour en dresser une histoire orale. Comment, dans les diverses régions du Québec, a-t-on découvert et pratiqué le jeu vidéo? Je profite de l'occasion pour raconter ma propre histoire du jeu vidéo, telle que je l'ai vécue, dans l'espoir que ça puisse vous stimuler à participer et à nous partager la vôtre.
Temps
Pièce
Artiste
Album
20h00
Pièce: Introduction: une histoire socio-culturelle du jeu vidéo au Québec
20h00
Pièce: La petite enfance à Québec: école, amis, famille, de l'Atari à la Super NES
20h00
Pièce: L'adolescence: jeu de rôle et internet, PC et création de jeux
20h00
Pièce: Amaro
Artiste: Bibi Club
Album: Amaro
20h04
Pièce: Y a pas d'quoi
Artiste: Major Lee
20h06
Pièce: Duel
Artiste: LaViolette
Album: L'écho de la chambre
20h09
Pièce: Le complot
Artiste: Exterio
Album: L'album monstre
20h14
Pièce: Fol-Phoenix
Artiste: Zéa Calla
Album: Fol-Phoenix - Single
20h17
Pièce: Bloc publicitaire
20h17
Pièce: Les consoles et les jeux, les études et le déménagement à Montréal
20h17
Pièce: L'attrait de l'industrie
20h17
Pièce: Les études supérieures et la recherche en jeu vidéo
20h17
Pièce: Stand in Veneration
Artiste: Falconer
Album: Chapters from a Vale Forlorn
20h20
Pièce: La guerre de la technologie
Artiste: Mononc'Serge & Anonymus
Album: Métal canadien-français
20h24
Pièce: Vampires de l'Est
Artiste: Raphaël Dénommé
Album: Bayou Saint-Laurent
20h27
Pièce: Questions supplémentaires variées: démographie scolaire, musique, sports et sorties, transmission familiale
20h27
Pièce: Invitation: à vous de témoigner au ludov.ca
20h27
Pièce: Royaume
Artiste: MoKa
Album: Royaume
20h30
Pièce: L'origine du vent
Artiste: Éric Dion
Album: L'origine du vent
20h34
Pièce: Labyrinthe
Artiste: Josianne Paradis
Album: Josianne Paradis

Le Studio Chien d'Or a fait sa marque dans l'écosystème québécois du jeu vidéo en produisant des jeux qui reflètent les spécificités de l’identité québécoise et de son patrimoine culturel, des oeuvres qui valorisent la langue, les paysages, l'héritage culturel et l'histoire nationale. La Vallée qui murmure, premier jeu d'envergure du studio, est présentement offert gratuitement sur le portail GOG (Goold Old Games), ce qui lui a valu plus de 250 000 téléchargements. On aborde la démarche en parlant avec l'auteur du jeu Olivier Leclair, et on situe ce jeu de type "pointez et cliquez" (point and click) parmi ses précurseurs historiques et ses semblables contemporains.
Temps
Pièce
Artiste
Album
20h00
Pièce: Introduction
20h00
Pièce: À la première personne: l'introduction de La vallée qui murmure
20h00
Pièce: MTL me déteste
Artiste: Lydia Képinski
Album: Depuis
20h04
Pièce: reel talk
Artiste: Alphonse Bisaillon
Album: t.o.m. ou la trajectoire des perséides
20h07
Pièce: Panique au village
Artiste: Corridor
Album: Un magicien en toi
20h11
Pièce: Entrevue avec l'auteur vidéoludique Olivier Leclair: pour un jeu vidéo national
20h11
Pièce: La Source
Artiste: Chaton Laveur
Album: Labyrinthe
20h16
Pièce: Notre-Dame-sous-Terre
Artiste: Cauchemar
Album: Rosa Mystica
20h22
Pièce: Bloc publicitaire
20h22
Pièce: Suite de l'entrevue: distribution et rayonnement à l'international de la culture québécoise
20h22
Pièce: Syndrome du village
Artiste: Québec Redneck Bluegrass Project
Album: Royale Réguine
20h25
Pièce: Fol-Phoenix
Artiste: Zéa Calla
Album: Fol-Phoenix - Single
20h28
Pièce: Du jeu d'aventure graphique au "pointer et cliquer" (point and click): repères historiques
20h28
Pièce: Myst: le jeu d'aventure contemplatif sur CD-ROM et l'immersion
20h28
Pièce: Inventer le mystère
Artiste: Claudia Gagné / Claudia Gagné
Album: L'Octopus
20h32
Pièce: Québec hivernal
Artiste: Suburbs
Album: 10 ans de turbulences
20h35
Pièce: Québec Gold
Artiste: KATÔ
Album: Québec Gold

Les Prix du jeu canadien (Canadian Game Awards) viennent de révéler les deux hôtes qui animeront la cérémonie du 21 mai prochain. Il s'agit de la comédienne Jennifer Hale et du comédien Mark Meer, qui prêtent leur voix à la version féminine et masculine de Shepard, protagoniste qu'on incarne à travers la trilogie Mass Effect. C'est le prétexte parfait pour aborder cette mythique trilogie de science-fiction canadienne. Ce soir à la Grande Ludothèque, on revisite ce classique moderne du jeu vidéo et on se rend aux confins de l'espace galactique... là où la main de l'homme n'a jamais mis le pied!
Temps
Pièce
Artiste
Album
20h00
Pièce: Introduction
20h00
Pièce: Contexte historique: l'essor de BioWare
20h00
Pièce: Planète Tyranosaure Rex
Artiste: Léona
Album: Planète Tyranosaure Rex
20h05
Pièce: Futur Flash
Artiste: Final Bâton
Album: Gras dur
20h08
Pièce: À la première personne: Shepard et moi
20h08
Pièce: Le faucon, le chacal et le vaisseau spatial
Artiste: Chocolat
Album: Rencontrer Looloo
20h12
Pièce: Planète Sauvage
Artiste: Vapeur
Album: L'effort
20h17
Pièce: Les dilemmes moraux
20h17
Pièce: Fol-Phoenix
Artiste: Zéa Calla
Album: Fol-Phoenix - Single
20h20
Pièce: Bloc publicitaire
20h20
Pièce: Canadianismes dans l'espace intersidéral: religion, multiculturalisme et politique
20h20
Pièce: Étranger
Artiste: David Emme
Album: Claire obscur
20h24
Pièce: Je t'en veux
Artiste: Malaimé Soleil
Album: Fragile
20h27
Pièce: Intrigue et scénario: l'humanité au-delà des étoiles
20h27
Pièce: Relations et romances humaines...et extrahumaines
20h27
Pièce: Je ne te connais pas
Artiste: Prototypes
Album: Tout Le Monde Cherche Quelque Chose À Faire
20h30
Pièce: Alien
Artiste: Nuit Floride
Album: Chlorées / Alien
20h34
Pièce: L'héritage de Mass Effect: l'autonomie du personnage, les hybridations entre jeu de tir et RPG
20h34
Pièce: Poussières d'étoiles
Artiste: Capable!
Album: Le désordre organisé

Les jeux de rôle (role-playing game, RPG) sont nés en voulant adapter Donjons & Dragons sur l'ordinateur. Depuis les premiers essais, une tendance oppose les jeux à monde ouvert et les jeux à scénario linéaire. On explore les tensions autour de ces oppositions entre liberté et narrativité, entre scénario et monde, récit et simulation, Japon et Occident, consoles et ordinateur, en s'intéressant à la série Elder Scrolls. Entre Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion et Skyrim, on verra les multiples manières dont cette série met en jeu la liberté de s'inventer une vie alternative, et sa contribution particulière aux univers heroic-fantasy.
Temps
Pièce
Artiste
Album
20h00
Pièce: Introduction
20h00
Pièce: Aux origines du jeu de rôle: Donjons & Dragons et les jeux de guerre, la simulation et la narration
20h00
Pièce: Un autre monde
Artiste: Julien Dumont
Album: Constance perdue
20h05
Pièce: Loin d'ici
Artiste: Safia Nolin
Album: Reprises Vol. 3
20h09
Pièce: I - Arena et II - Daggerfall: mondes ouverts, l'ennui de la liberté
20h09
Pièce: Libre
Artiste: OneNessa
Album: Équinoxes
20h12
Pièce: Liberté chérie
Artiste: Bonjour Brumaire
Album: Bonjour Brumaire
20h16
Pièce: Ton dernier rôle
Artiste: Athena
Album: Mononucléose
20h18
Pièce: Les questions du public
20h18
Pièce: Bloc publicitaire
20h18
Pièce: Entrevue avec Carl-Edwin Michel: les Prix du jeu canadien, Canadian Game Awards
20h18
Pièce: J'pense que
Artiste: Arielle Soucy
Album: Passages
20h23
Pièce: Confession
Artiste: Rosie Valland
20h26
Pièce: III - Morrowind, l'aventure à échelle humaine
20h26
Pièce: IV - Oblivion et V - Skyrim: la simplification et l'accessibilité face au modding et à Elder Scrolls Online
20h26
Pièce: Destinée
Artiste: Filpo
Album: Vol. 2
20h30
Pièce: Tapisserie
Artiste: Ultraptérodactyle
Album: La trajectoire de l'homme-canon
20h33
Pièce: Une vie nouvelle
Artiste: Tristan Malavoy
Album: Les éléments

Après une série d'entrevues passionnantes dans les derniers épisodes, on fait un retour sur les actualités des dernières semaines dans le jeu vidéo: le RAMageddon plombe le projet de Steam Machine, la PlayStation 5 monte de prix, nVidia est en voie d'être détestée universellement avec le DLSS 5 qui peut redessiner les graphismes par IA générative, Nintendo préparerait un retour de Star Fox, et Microsoft s'avancera dans une nouvelle console. Enfin, on s'intéresse aux nominations des Canadian Game Awards!
Temps
Pièce
Artiste
Album
20h01
Pièce: Introduction
20h01
Pièce: Le vice et le culte
Artiste: zouz
Album: Le vice et le culte - Single
20h03
Pièce: Combien de fois
Artiste: Moses Belanger
Album: Combien de fois
20h07
Pièce: DLSS5: l'intelligence artificielle générative s'invite dans nos graphismes. Histoire d'une technologie, enjeux d'accessibilité, réactions épidermiques...et du bon malgré tout.
20h07
Pièce: Pertes d'emploi chez Epic Games et Eidos Montréal: la financiarisation du secteur et ses difficultés.
20h07
Pièce: Divine créature
Artiste: La Femme
Album: Paradigmes (+ suppléments)
20h12
Pièce: Help Me Please
Artiste: LeBlaze
20h14
Pièce: attracteur étrange
Artiste: Mass Hysteria
Album: Contraddiction
20h18
Pièce: Bloc publicitaire
20h18
Pièce: Nouvelle parution: Legends of the Round Table (Artifice Studio)
20h18
Pièce: En développement: Tactical Battles
20h18
Pièce: Chez Nintendo: le film Super Mario Galaxy et le retour de Star Fox?
20h18
Pièce: RAMageddon: pénuries et hausses de prix causées par la mémoire RAM
20h18
Pièce: Hausse de prix pour la PS5: pénurie de RAM
20h18
Pièce: Microsoft lancera une prochaine console malgré tout: la convergence console/PC avec Project Helix et Xbox Mode sur Windows 11
20h18
Pièce: Les Canadian Game Awards: jury, catégories et nominations.
20h18
Pièce: La tête a ses raisons
Artiste: BAIE
Album: La tête a ses raisons
20h22
Pièce: Ontario
Artiste: Tracteur Jack
Album: Western camembert
20h25
Pièce: Saskatchewan
Artiste: Mononc' Serge
Album: Mon Voyage Au Canada
20h27
Pièce: Alberta
Artiste: Spaghatt
Album: Perte totale
20h31
Pièce: Dear Vancouver
Artiste: Jeremy Lachance
Album: Dear Vancouver / Cher Montréal

Les jeux vidéo commerciaux ou AAA sont réalisés par des équipes de centaines de personnes. La catégorie de production indépendante ou "indie" implique des équipes plus réduites, mais rarement d'une seule personne. Horripilant est un jeu très singulier, fruit de la vision d'un développeur solo. Il s'agit d'extraire des ressources, vaincre des monstres, avancer dans les étages d'un donjon, et résoudre des énigmes pour progresser... mais les combats se font automatiquement, et l'enjeu est de comprendre comment faire monter les chiffres dans un univers glauque mêlant horreur, surréalisme et esthétique lo-fi. Un mois après la sortie et son succès au-delà des attentes, on revient sur l'aventure de la publication d'un jeu vidéo développé en solo en compagnie de l'auteur Alexandre Declos qui signe Horripilant.
Temps
Pièce
Artiste
Album
20h00
Pièce: Introduction
20h00
Pièce: Entrevue: la ludothèque d'Alexandre Declos
20h00
Pièce: À la première personne: Horripilant
20h00
Pièce: Dieux Faitiches
Artiste: Mia Verko
Album: L'imbroglio du scaphandrier
20h03
Pièce: Ici
Artiste: La Steppe
Album: Ici - Single
20h06
Pièce: La genèse du jeu
20h06
Pièce: Je dois te tuer
Artiste: VULGAIRE
Album: Heureuse
20h09
Pièce: Sortie du jeu et réception critique: le train de l'engouement après un lancement réussi
20h09
Pièce: Éternel retour
Artiste: Police des moeurs
Album: Péril
20h11
Pièce: Tout recommence
Artiste: Vulgaires Machins
Album: Contempler l'abîme
20h14
Pièce: Bloc publicitaire
20h14
Pièce: Édition, publication et stratégies d'affaires autour d'un jeu vidéo d'auteur
20h14
Pièce: Dans les limbes
Artiste: Mélodie Spear
Album: Fabulations EP
20h18
Pièce: Venin
Artiste: Sarakiniko & JC (Vox Low)
Album: Venin - Single
20h24
Pièce: Influences et inspirations autour d'Horripilant: l'horreur lo-fi
20h24
Pièce: Rituel
Artiste: Cobra Barbara
Album: Fête Horreur John Carpenter
20h28
Pièce: L'horreur est humaine
Artiste: Kodiak
Album: La mécanique
20h32
Pièce: L'état de l'industrie et la création vidéoludique
20h32
Pièce: L'Étage SouterReine
Artiste: Shah Frank
Album: Aura
